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刀塔传奇CEO王信文:低调的创作挣钱(3)

来源:手游网 发布:2014-08-14 16:10 近日,一位在地铁里拿手机玩《刀塔传奇》的男生对记者说,它与其他卡牌游戏的区别是可以手动释放英雄技能,操作和画面很过瘾。这正是这款卡牌手游...

  近日,一位在地铁里拿手机玩《刀塔传奇》的男生对记者说,它与其他卡牌游戏的区别是可以手动释放英雄技能,操作和画面很过瘾。这正是这款卡牌手游的亮点。


  王信文说,以前卡牌游戏真的就是两张卡片“对对碰”,就算作战PK了,而他把即时动作和精致的作战画面引入到卡牌游戏中,是前所未有的。



  5月21日下午2点,《刀塔传奇》首次超越腾讯微信游戏登顶中国区App Store收入排行榜后几个小时,腾讯互娱游戏副总裁王波发出了这样一条微博:“被超过了,一大波游戏冲上来了。小伙伴们快起床,该干活了!”


  王波的调侃,也从侧面透露,以《刀塔传奇》为代表的“非微信系”游戏开发者爆发的市场冲击力,给了长期垄断应用商店游戏排行榜的“老大”腾讯不小的压力。


  一位腾讯内部人士告诉记者,即使在腾讯内部,关于《刀塔传奇》对微信游戏的超越,关于这款游戏在资源设定、游戏成长路线设定、用户节奏把握等方面,相关的讨论也不少。


  有意思的是,王信文特意将公司地点选在紧邻腾讯上海,方便和老东家往来。当然,“挖角”是他的主要用意。


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