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刀塔传奇CEO王信文:低调的创作挣钱(6)

来源:手游网 发布:2014-08-14 16:10 但另一方面,王波在ChinaJoy期间的一次采访中对《第一财经日报》记者表示,移动互联网的发展极大地降低了创业团队的门槛。放在以前,无论是云服务,...

  但另一方面,王波在ChinaJoy期间的一次采访中对《第一财经日报》记者表示,移动互联网的发展极大地降低了创业团队的门槛。放在以前,无论是云服务,还是一些登录、支付都是巨大的困难;但现在这些原来的门槛往往都有了标准化的解决方案,带来创业团队数量的增加。“这种现象,不光是游戏行业,也不光腾讯一家大公司在面对。”


  他对记者笑言:“至少《刀塔传奇》也是腾讯为这个行业做出的贡献,他的主创团队是从腾讯出来的。”


  王信文坦言,他在腾讯这所“黄埔军校”接受的是正规军教育,为他开发游戏提供了方法论,比如先要构架一个“核心玩法”,再保持不停迭代的节奏。


  谈到《刀塔传奇》的超越,王波表示:“从长期来看,这个市场它还是一个长跑,不是短期内看谁排在第一竞争的关系。如果能够把用户的体验做好,把玩法、创新的点把握好,然后把整个所有的细节品质持续地做提高,其实收入和排行位置这是一个副产品,没有说一定要盯着某一款产品,还是希望根据自己的节奏来布局自己的产品。”


  王信文说,游戏公司的现金流一般不成问题,他的团队没有融资压力,未来上市与否不是他眼下考虑的事情。“相比于端游,手游天生就是全球化的,手游出国的门槛更低。”他现在每天花四五个小时试玩日本和欧美的手游,研究海外玩家的游戏习惯。打造一家世界一流的游戏公司,是这位“85后”CEO的最终梦想。


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