1.免费模式(F2P)胜于付费应用
F2P应用在市场中占据了最大份额,超过90%的装载量来自免费模式的产品。
付费游戏(即预先付费的游戏)仍然是那些掌握着至少1万名活跃粉丝的发行商和开发者的可行解决方案。
对于我们其他人来说,我还是强烈建议大家选择F2P模式。
2.关注玩家
在我们继续讨论这个话题之前,有必要指出你的游戏应该首先关注玩家!不要一开始就抱着赚钱的心态来创建游戏,这肯定会失败。你的游戏必须具有吸引力,长度和成瘾性。通过关注提升玩家反馈,增加润色,并引进成瘾元素,你的游戏必定能够带来长期的复合收益!
小型独立工作室最易忽视的一个游戏参数就是用户留存率。多数时候人们安装游戏后又快速将其删除的一个原因就是早期的某个关卡太困难了,或者他们发现游戏太无聊并对其感到失望。千万不要让这种情况发生在你身上!