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对于苹果开发者来说,如今已经进入了“Swift时代”。虽然编程语言Objective C备受喜爱,不过它作为苹果主流编程语言的日子已经所剩无几。随着WWDC开发者大会的落幕,Swift即将取而代之...
几十年来,新主机在日本的发售时间都要比西方晚数周甚至数月。在2003年,全美十大畅销游戏当中,有五款是由日本公司开发的;而到2013年,这一数字降为0。日本游戏主机的销量已经连...
据《商业周刊》网站报道,芬兰以前只以木材出名,后来有了诺基亚,现在该国最着名的出口商品却是视频游戏。《Clash of Clans》和《Hay Day》等手游开发商Supercell,在2012年秋天搬进了原...
6月6日,游族网络在上海国际会议中心召开“U未来”上市答谢酒会暨战略发布会,在发布会上,游族发布了其全新的品牌形象,同时与上海交通大学携手合作,建立“数字娱乐创新人才...
手机硬件的发展催生了手游行业的繁荣,在这个资本为王的年代,越来越多的手游企业选择上市,希望能够在手游发展的大潮中抢占先机。但目前的资本市场对网游,尤其是手游这个行...
距离畅游总裁陈德文发布战斗宣言已近三周,喧嚣渐渐归于平淡。令陈德文不满的卓越运作流程图依旧张贴在电梯间,合一教的标语随处可见。变化也很多——新大楼、新名片、新面孔...
随着苹果公司一年一度的WWDC发布会在众人的热烈讨论中落下帷幕,苹果公司对其旗下软件服务App Store的管理和支持政策也进行了若干更改,这些更改或许为试图在其中赚得利益的开发者...
在奇虎360日前公布的2014年第一季度财报中,在线广告营收为1.4亿美元,环比下降2%,占360总营收已下降至53%,为近年来最低水平。360第一季度的广告营收下降,这其实是所有互联网公司...
全球手游市场都在快速增长,不过,和世界其他地区不同的是,亚洲市场的收入受到通信应用平台的影响较为明显,不过,微信、Line和Kakao在中日韩三个地区的收入榜表现却有比较大的...
《龙之守护》端午期间在韩国日收入破1.86亿韩元(约合113万人民币)。梦工厂方面称此次日收入破纪录,原因在于韩国玩家有月初充值的习惯。 梦工厂介绍,游戏在上线首日收入即过...
TGA大奖赛是腾讯游戏主办的,腾讯旗下最高规格的赛事活动。TGA2014大奖赛在5月30日至6月8日举行,其中移动游戏的对决于6月4、5日进行。在4日下午举行的《天天酷跑》比赛中,5位经过...
开发商 Imangi Studios在一篇媒体新闻稿当中宣布,在 iOS 平台上非常受欢迎的休闲游戏《神庙逃亡》(TempleRun)已经突破 10 亿次下载。这是继《愤怒的小鸟》之后又一款达到 10 亿次下载的...
据The Next Web消息,移动 IM 产品 Line 宣布对其平台上的游戏进行一番清洗,这意味着将有 1/3 的作品(20 款)要倒下,这种行为之前也有,但这么大规模的还是头一回。游戏这项业务担当了...
彭博社援引消息人士的说法称,移动消息应用Line正与野村控股和摩根士丹利合作筹备IPO(首次公开招股)事宜,而Line最早的IPO时间为今年11月。 Line总部位于东京,韩国互联网公司Naver是...
移动游戏的发展飞速,日进斗金早已不是什么新鲜事,那么在全球范围内,最赚钱的十款移动游戏是什么呢?日前,美国知名科技媒体《商业内幕》就根据移动应用排名分析网站App An...
分析公司Newzoo最近发布的发行公司游戏收入排行榜向我们展示了游戏产业健康的增长态势,以及下一代游戏主机带来的积极影响和移动游戏公司的持续增长。排名前二十五位的游戏公司...
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