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在过去20年时间里,视频游戏行业(以下简称游戏行业)是科技领域当中扩张最为迅速的一支,并且在近几年,凭借着次时代主机的出现和智能手机的普及,游戏全球化的趋势不可阻挡...
用3年的时间,做成国内最大的众筹平台,现在,点名时间正在淡化“众筹”这个身份标签,调转方向后的定位为:智能硬件首发平台。听点名时间CEO张佑讲到这一点,我很是惊讶。 同...
近日,全开放式PK手游《龙之守护》安卓版在中、韩正式上线,目前《龙之守护》在韩国门户网站(hungryapp)排名已经超越代理公司CJ EM的自研产品《七个夜晚》 (译名,原名 세븐나이...
《瘟疫公司》(Plague Inc.)开发者詹姆斯·沃恩(James Vaughan)可谓游戏业界的一匹黑马。他曾是一家企业的战略顾问,将开发《瘟疫公司》视为业余爱好,但令他没想到的是,其游戏在...
在日前CMIC举办的“手游的下一个三年”沙龙上,业内的多家数据分析和运营公司分别带来了各自领域的内容分享。 手游审查将严 在沙龙上,游戏工委副理事长王鸿冀先生为大家讲述了...
美国媒体称,腾讯公司想要征服中国5亿部智能手机。在线游戏“穿越火线”展示了该公司如何能够做到这一点。 据美国彭博新闻社5月28日报道,2008年,腾讯从韩国引进了这款战斗生存...
这些天,游戏玩家可能会发现,游戏中原来袒胸露背的女性角色衣服越穿越多了。继快播、新浪所代表的视频、网络文学之后,游戏行业成了净网行动新一波整治重点。 近日,文化部发...
根据国外媒体报道,EA已经关闭了旗下知名游戏工作室MYTHIC,该工作室曾经开发了《战锤OL》、《地下城守护者》手游版等众多游戏。 EA已经关闭了旗下知名游戏工作室MYTHIC EA发言人表示...
5月21日晚间,触控科技CEO陈昊芝的内部邮件称,因公司的估值只有5.4亿美元严重低于预期决定暂缓上市。按照邮件中披露的华尔街对触控科技估值的算法,触控科技IPO力推的游戏引擎被...
在手游领域,曝光率问题已经是所有人都知道的秘密。但对于应用商店里充斥着各种Flappy Bird以及Threes等山寨作品的现象,Finji共同创始人兼Canabalt创作者Adam Saltsman在接受采访时表示,这...
“益智游戏《2048》的制作人说,他只用一个周末就制作出了这款游戏”,洛杉矶时报头条震惊报道。真是个奇迹!CNBC(GRG游戏研究组注:美国全国广播公司财经频道Consumer News and Busi...
手游窝报道/日前,触控科技宣布,旗下独家代理的动漫卡牌手游《秦时明月》,各渠道累计下载量将预计超过1000W下载,届时将送给所有在线玩家888元宝。而就在业内同行惊羡慕不已的...
你是否曾仔细留意过App Store和Google Play应用商城的应用评论区,如果告诉你这些评论一半都是假的,你是否会感觉到惊讶?如果我再告诉你App Store上虚假评论的数量占比达到55%,而Google...
日本游戏公司GungHo宣布,公司旗舰游戏《智龙迷城》在北美地区的下载量本周突破400万大关。 截至目前,《智龙迷城》全球累计下载次数超过3000万,但其中接近三分之二下载来自日本...
去年,美国玩家在手机和平板电脑上花费的游戏时间占到总游戏时间的19%,较2011年的水平增长了9%。分开来看,平板电脑在每周游戏时间中的所占份额为9%,较2012年的4%出现大幅上升。...
App Annie公司CEO Bertrand Schmitt在 公开信 当中表示,收购同行Distimo并获得了新的1700万美元融资。收购Distimo是App Annie的第一次收购,收购所出的资金由现金和股权混合,具体交易细节和金额...
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