中国手游网 > 说手游 > 手游业界 > 正文页

搞趣网ChinaJoy中国行之掌上明珠武春雷:手游创新应该围绕用户去做(5)

来源:中国手游网 发布:2014-06-27 11:32 点击图片,进入下一页 穿过前面这颇有情调的办公楼,来到隔壁略显羞涩的小楼,这栋楼一角的白色二层小楼内是武春雷的办公室。办公室不算大,但却干...

  

点击图片,进入下一页


  穿过前面这颇有情调的办公楼,来到隔壁略显羞涩的小楼,这栋楼一角的白色二层小楼内是武春雷的办公室。办公室不算大,但却干净明亮,正前方位置的书架上放着一些关于设计、管理方面的书籍和公司获得的奖杯。


  除了书架、电脑设施等必备的用品外,武春雷办公室没有其他特别的摆设,就像他的为人那样,谦虚而睿智。夏日和煦的阳光透过窗户洒落到书桌上,我们的对话开始了,武春雷缓缓向我们讲述了他和掌上明珠的故事。


  

点击图片,进入下一页


  毕业于南开大学数学系的武春雷,从一名大学讲师,到一个技术性人才,最终创立掌上明珠,一路走来跌宕起伏的岁月,让他完成了人生职业角色的转变。虽只是初次见他,但谦虚睿智,富有逻辑性的印象却深根于心,这大概也是他能够带领企业走向辉煌的人格魅力吧。


  在谈到自身创业经历时,武春雷也像现在创业的年轻人提出了自己的一些见解。创业本身是一件好事,是追逐梦想、实现梦想的过程,是一个比较高的境界,但并不是每个人都适合创业。创业的人首先要有担当,我们都可能去想到创业成功后庆祝的场景,但是更多的创业是要考虑整个创业过程中的艰难和要克服的一些困难。


推荐阅读