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搞趣网ChinaJoy中国行之掌上明珠武春雷:手游创新应该围绕用户去做(6)

来源:中国手游网 发布:2014-06-27 11:32 点击图片,进入下一页 “我们经常会用一项运动去形容创业,那便是长跑。创业不是两三年达到一个什么结果,而是一段艰苦而又漫长的旅程。”武春雷表...

  

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  “我们经常会用一项运动去形容创业,那便是长跑。创业不是两三年达到一个什么结果,而是一段艰苦而又漫长的旅程。”武春雷表示,在很多地方看一些年轻人发言的时候,都经常会看到说公司一两年达到什么规模,两三年达到什么规模,最多到第四年或是第五年就上市。这样在最开始,可以说是给自己打一针振奋剂的一种方式,这是无可厚非的,但是如果真是把它作为唯一的目标,那么日后的失望可能会更大一些。


  而对于他自己,武春雷说“我也是一个长跑者,在这段竞争激烈的旅途中,一路上不时会有很多短跑者跑到前面去,但我不会受此影响,而是会一直坚持的跑下去,用心去把这件事情做好。”


  研发者要有好心态


  创新围绕用户去做


  在游戏行业,作为一款游戏的研发者,必须要先了解用户。武春雷认为,作为中国的游戏企业,有得天独厚的优势,就是更了解自身程序体验,但是,跟国际上的厂商相比,可能在一些方面还是存在劣势,“并不是在技术层面有多大差距,而是需要把心态放平和,真正为了创业,或者说为了一款好玩的游戏,能踏踏实实把自己的精力全部贡献进去,这个是我们需要去做的。”


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