Wubbels说,”现在市场上有太多的开发者,在我看来,未来的几年里会有很打改变,我不知道具体会成为什么样,但现在的这种情况不会持续太久。如果难以维持生存,就一定会有人退出。在未来的几年里会有新的趋势出现。”
对于独立开发者们来说,欧洲和北美有同样的问题,但苹果和谷歌都没有解决这些问题的意愿,他们希望能够有一个Netflix这样的付费服务来提高竞争力,或者是像亚洲一样出现一些Line或者Kakaotalk这样的通信应用,他们还甚至讨论了发行商模式的可行性。
Dierckx说,“我的下一款游戏一定会是PC或者Mac版本的,因为在过去的几年里,荷兰的小公司(5-25人左右)都是通过PC或者主机游戏挣钱的,但手游平台却很少,这是我们的耻辱,因为手游平台是非常优秀的游戏平台,但你却很难在这个领域有好的表现。”
“坦白的说,这就是目前的问题,现在如此之多的开发商都依赖应用商店,他们没有别的选择或者其他策略。所以,在未来的几年里,会有大量的工作室消失,这时候手游淘金热就会真正的冷下来。”