小而美的盈利困境
英国独立开发小组Nyamyam推出的唯美冒险游戏《纸境》在多个国家成为App Store的编辑推荐,同时成为付费下载榜的第一名。但近日Nyamyam其中一员Phil接受采访时透露目前《纸境》在iOS平台的下载量大概是13万,按照目前的6.49美元计算,那总收入约为84万美元。而《纸境》花了3年时间制作,Phil表示目前所化的钱都来自他们多年的储蓄,开发小组并未开始盈利。
与前面两者相比,同样是玩法上充满创意的《小3传奇》却显得更为坎坷。两名开发者耗时14个月开发出来的创意数字游戏上架后虽然售价为1.99美元,但在下载排行榜依旧是直线上升,可21天后iOS平台先出现一款《1024》的类似作品,再过10天又出现一款名为《2048》游戏。最终,盗版的《2048》则席卷全球免费排行榜,一时风光无限。而《小三传奇》的开发团队却黯然在推特表示:“我们为玩家们对《小三传奇》的爱感到开心,但这件事让我再也不想制作这种精美的小游戏了。”
尽管在整体收益上,单机游戏的营收难比网络游戏是不争的事实。但以上几款得到了多国游戏媒体及app store在收益上不如人意,和游戏本身的设定还是有着不小的关联。