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市场是检验意淫的第一标准:谈中国式游戏众筹(12)

来源:手游网 发布:2014-07-22 16:29 总结而言,国内的游戏众筹正处于起步阶段,在这个阶段,和大多数理念超前的舶来品一样,它们的首要目标是生存下去,并催生市场,这也意味自己必须...

  总结而言,国内的游戏众筹正处于起步阶段,在这个阶段,和大多数理念超前的舶来品一样,它们的首要目标是生存下去,并催生市场,这也意味自己必须进行“本地化”的变异,用来适应当下严苛的环境:缺少好产品;开发者不敢透露自己的创意;游戏玩家没有提前付费习惯;在国外作为众筹主力的单机游戏在国内没有生存空间;而手游产品则数值化流水线化,脱离创意——创意正是游戏众筹的根本之一。


  为了跳出这个恶性循环的圈子,部分先行者们开始尝试另外一条道路,虽然看起来这有些背离众筹的本意,像是一个矛盾的产物——现在尝试游戏众筹的公司或者团队,本身却都并不需要筹钱——但这个矛盾的产物,未来也许将是解开矛盾的一把钥匙。


  无论是玩家、还是开发者,所有人都热切期待一个真正的、成熟的游戏众筹平台,在游戏产业充满商业味道的当下,去创造一片相对干净的土地。玩家们将能够在其上发现好的内容,有追求有想法的开发者们将被支持提供这些内容。


  但一切总得开始,我们需要一些试错和积累,在这些尝试之中,只要能够产生一个具有强大正面力量的案例作为标杆,就已经足够。如果只是观望和犹疑,就将永远不会产生希望。


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