被迫“转型”和发挥“中国特色”
除了在支持者的大环境上国内仍与国外有着不可弥补的差距之外,在参与众筹的产品这块,国内也面临着“项目荒”的困扰。
与专注于游戏领域的摩点不同,追梦网拥有更多元化的项目。陈卫邦表示,国内的游戏众筹需要”本土化“,应该要从手游入手。在他看来,国内的手游市场比网游以及单机游戏的环境要好,机会也更多。但是,关键还是要看游戏的品质。如果能够打造一款优秀的游戏自然而然会有人来支持,对于好的游戏,玩家通常还是有着较强的付费意愿。
但国内游戏行业的现状是,很多人并不愿意走上众筹之路,他们更愿意寻找传统的投资方式或者天使投资。有了好的产品或想法,团队第一时间是拜访不同的投资人,不到“走投无路”,是不会考虑到众筹的。那么为什么会这样?
“我觉得这跟国内现在的游戏环境有关,目前国内很多游戏厂商赚一票就走的心态比较重,所以几乎没有人去包装自己的制作人。”黄胜利分析道,由于没有形成个人品牌效应,导致大家出来众筹缺乏相应的名气,玩家不认识你,自然不会有人买单,而团队自己也没有信心。