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收入增长放缓?手游业全面显出疲态(5)

来源:中国手游网 发布:2014-09-04 16:03 2)提升二次分发效率 二次分发的重要性,主要体现在目前高频次下载用户依旧为少数用户,根据Newzoo报告,目前美国市场2/3用户一个月内未进行应用下载,...

  2)提升二次分发效率


  二次分发的重要性,主要体现在目前高频次下载用户依旧为少数用户,根据Newzoo报告,目前美国市场2/3用户一个月内未进行应用下载,而7%的活跃用户则完成了50%的应用下载行为,虽然该数据为美国地区数据,但在中国市场依旧一定程度存在此类问题:下载量集中于少数用户。因此,如何通过二次分发来提高产品的下载量和用户下载的频次,未来对渠道来说是新的挑战。


  目前主要的二次分发手段,是移动广告、和大应用分发,大应用目前占据移动用户较多的使用时间,主要集中于阅读、娱乐、社交、视频等应用,今后匹配大应用特点的游戏产品或将成为新的批量产生中等收入产品的新来源。对于新移动流量入口的争夺上,腾讯、360均采取了孵化和投资方式来布局,腾讯在全国各地广泛成立创业基地、而360近期则宣布了一个蒲公英应用方向的投资计划。


  二次分发的另一个手段,就是移动广告,从生态链布局来看,腾讯在应用宝推出之前即推出了广点通移动广告,广点通起到的作用即为二次分发,消化腾讯内部广告库存、聚合第三方移动应用长尾流量,而在最近360收购MediaV本身就是一个DSP、RTB广告平台,目的也是提高360内部广告库存的使用率。


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