游戏市场变幻莫测。人们最常犯的一个普遍错误就是想当然地认为,如果你制作了游戏,人们就会去下载。如果你创造了一款游戏,发行商就会找上门。如果你制作了游戏,玩家就会发现你。当你终于搞定了编码,并在软件中加入图像时,就可以坐等财神光顾……
醒醒吧!这在任何领域都是行不通的。如果你不至少花上创造游戏25%的时间来搞营销,你就走岔路了。这一行有太多事情要做了,但在你开工之前,你得先掌握一点营销的要领,牢记生一者的关键概念和你所做的每一个决定。
无论是从哪方面入手,所有营销的基础都与所谓的4P原则有关。即产品(Product)、价格(Price)、地点(Place)和推广(Promotion)。在本文我将阐述4P的最广泛意义,并将其与游戏联系起来进行解释。如果你的产品有什么需要克服的特定问题,例如设计一个包装,我建议你去看看每个4P原则的更详细资料。