一、泡沫还是金山?
从全球来看,手机游戏(及相关产业)并购行为相当活跃,2014年第一季度,已经接近了2013年全年并购规模。
这个现象被记录在英国投资银行Digi Capital一份报告中。这份4月2日发布的报告说,2014年Q1全球范围内的游戏行业投资收购额超过50亿美元,而2013年游戏行业全年的投资并购额才56亿美元。
无独有偶,国内手游并购也是暗流涌动,从年初到本周,不到4个月,并购活动已经超过去年的2/3。
风起云涌!资本大规模导入,活跃的并购,这些熟悉的场景,很容易让人想起web1.0和web2.0当年的热潮。
让人禁不住要问,手机游戏产业的泡沫期到了吗?
如果我们换个角度进行观察,就会发现,事实并非如此。
两个不能忽视的数字