2014年,这四大世界的成员竞争,如同无数的精子游向卵子,远比去年惨烈。
进入2014年后,有上千款手游集中上线,到四月后,几乎每天都有50—100款新面孔出现,据业界人士估计,国内目前正在研发的手机游戏预计多达近5000款,进入测试的也超过3000款。
手游数量持续走高,带来一个令人头疼的问题:产品的精品化程度不断下降。盗版山寨暂且不说,很多粗制滥造的低端作品充斥着手游市场,大大降低了用户的满意度,用户粘度直线下降,直接拉低了整个行业的好评,由此也折射出行业浮躁和急功近利的一面。
目前市场中真正盈利的企业不过十几家,能够上线的手游中有90%以上的失败概率,大部分开发者盈利困难,经营惨淡。
如何在手游市场中站稳脚跟,生存下来,成为厂商们急需解决的问题。
三、如何生存?
前途是光明的,道路是曲折的。手游开发者要在激烈的竞争中成为获胜的精子,不光要拼自己体力,还要靠拼爹,不拼不行了。
为何必须要拼爹呢?